第63章 Brotato(2 / 2)

周旷坐了下来,微微放松自己的身体。

“这是一款和《吸血鬼幸存者》非常类似的游戏,只不过是细节有些区别。”

马途打开草案开始阅读,他发现的确如对方所说。他一眼就看出这游戏明摆着就是个翻版,只不过设计上有着不少不同。

“你觉得制作难度高吗”

周旷下意识转着笔看向马途。

马途思考了一下,然后说道:“我觉得问题不大。”

“我们还要做这种游戏”

“是的。”

看到周旷回答得很坚定,马途没有继续说话。

他只是觉得现在就开始制作新游戏,不如等《吸血鬼幸存者》上线后看看市场表现再说。

假如《吸血鬼幸存者》的表现不好,卖的不好,就没有必要头铁继续做类似的游戏了。

不过既然周旷都已经决定了,他也没必要和老板进行对抗。

“但是我们真的有必要换画风吗”

马途抬头问道。

“当然。”

周旷何尝不知道沿用相同的画风可以节省资源,毕竟他们已经做了六个月《吸血鬼幸存者》,再制作相同画风的游戏根本不费力。

但问题是,这两款游戏全都是要由轻燕工作室制作,本来就容易被玩家认定为过于相似。

假如画风还不变,那这两款游戏对于玩家来说还有什么区别

“你觉得需要多长时间”

“嗯……”马途低头沉吟,“至少也得三个月吧”

“主要是重新制作美术素材比较费时间。”

“然后有些机制需要重新制作或者调整,这些也需要时间。”

周旷点了点头,三个月不早不晚。

“那就给你们三个月的时间。”

“好,我待会就琢磨一下草案,争取明天就开始进行准备工作。”马途答应的痛快,但是立刻又显得有些扭捏,“那个,旷哥,大家都挺努力的,工作得也很辛苦……”

哦!原来是想给工作室争取奖励!

周旷笑着摇了摇头,对方居然还担心这个,那自己肯定是早有准备啊!

看来的确是因为马途的岗位不同了。

以前的马途是制作人和主策,但是现在他负责的却是整个子公司和轻燕工作室,给员工们争取福利,维持员工士气,就是他的工作了。

“别操心这个,我这个人说话算数,不会亏待你们的。”

“先发两个月的奖金,等到游戏发售,根据销量我继续给你们发钱!”

周旷站起身说道。

“谢谢旷哥!”

马途脸上乐出了。

“先别谢我,这次新项目的游戏质量争取弄得更高一些,我就谢天谢地了。”

“得令!”

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