关卡这里打生打死、一片火热,几乎没有人类或者妖怪会注意边上静悄悄的崖壁。圣人若是躲在那里,的确比关卡的甬道更加安全。
“有道理。”烈木瞬间得出结论,“就让他在那里待着吧,我们过去反而不安全。”
两个大男人公然往山壁上爬,当天上盘旋侦察的禽妖是瞎子吗?
正说话间,外头突然响起了尖锐的号角声,短小急促,一声急过一声。
这是墙头集结的命令。
燕三郎透过气孔往外墙看去,但触目所及都是阵法的黑泥,其它什么也瞧不见。
“上头出事了!”烈木抬头,“回去吧。”
圣人既然不在甬道,他们也没必要逗留,还是回去一线。
一路上厮杀惨烈,好不容易赶回墙头,两人忽觉脚下一震,无论敌我都站立不稳。
烈木一刀削掉对面妖怪半个脑袋:“石螳蛛又来了?”
这种撞击烈度,关卡的墙体还能再撑多久?就算护关大阵犹在,灵石也会被加速消耗。
爬到墙垛后方,燕三郎放眼望去,忍不住倒抽一口冷气。
“焦青泥狱”阵法始终运行,所以妖军的常规攻城手段很难用上,全靠禽妖空投兵员,损耗太大而见效太小,墙头争夺战进展不佳。作为指挥大将的红虺只能另想办法。
如今妖怪潮水一般涌来,无视上方射下的密集箭雨,推动两具“塔楼”往关卡而来。这原本是人类的攻城发明,形如哨楼但下方带轮,可拖可推,其顶部高度还可以调整。
塔楼凑近城墙、挡板放下就变成了跳板,于是藏在塔楼当中的士兵一拥而上,冲向城头。
不过妖怪的体型千奇百怪,不知道有多少个号码,不像人类身高那么平均,所以塔楼里能容纳的妖怪数量有限。
何况这也是妖军攻下其他人类避难所拿到的战利品,坏一架就少一架,总量不多。
更多妖怪奔到离墙两丈外就停住了,一个踩在另一个肩膀或者脑门儿上,就这么叠起罗汉。
后来者以同伴为基石,继续往上爬。
燕三郎赶到时,关前已经竖起五座“妖塔”,那都是妖兵以血肉之躯摞出来的,尽管中箭者纷纷下跌,但妖塔依旧越摞越高、越摞越粗壮!
这种不计成本、不计伤亡的打法,看得墙上的修行者人人头皮发麻。
“滚石投射!”几位长老放声大吼,“打断妖塔,快!”
关卡后方,数十辆投石车一起投射。泼油点火的巨石变身大火球,轰隆隆向着妖塔砸去。
两座妖怪摞成的宝塔被拦腰打断,瞬间溃作一地;一座塔楼也被砸烂半边,火势蔓延。
然而,还是有两座妖塔顶着石林箭雨摞到了墙头的高度。
新爬上来的妖怪只要纵身一跃,就能跳进墙垛!
并且一座又一座全新妖塔还在飞速摞成,根本无视己方的巨大伤亡。
“杀啊”众修行者大吼,“堵死他们!”
妖怪们一个接一个跳上城头,严阵以待的修行者迎面痛击,双方的战斗甫一照面就进入了白热化境地。
对妖怪来说,在墙头多站稳一秒,己方的优势就扩大一分;而对修行者而言,蹦上来的妖怪每多一只,毒火岭失守的可能就增大一分。