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188 从打工仔晋升 第四更(1 / 2)

左真也是需要有所保留的,不可能一口气的将所有的游戏内容都说出来。

他也要给自己留一点余地。

虽然他后续其实已经有了相关的规划。

洛克人和双截龙的续作应该会先打头阵。

然后就是左真所说的横版射击游戏。

这个游戏就是合金弹头。

小时候这个游戏也算是街机厅里的吃币狂魔了。

左真小时候不知道投入多少钱在这个游戏上,就为了可以一命通关。

最后他也终于在初中的时候达成这个成就,那是左真记忆中第一次非常有成就感的时刻。

不过嘛,结果就是被家长给从游戏厅里揪出来罚了一个月的打扫卫生,让他好久都没有再出现在游戏厅里。

这一段左真也是记忆深刻。

还有,就是拳皇的高清版本。

直接把街机版本的画面移植到世嘉新的平台上,在世嘉的MD上能百分百呈现这样的画面。

然后还可以再增加一些角色,再增加一些剧情故事。

略微可惜的是左真已经没办法去借鉴街头霸王的角色,因为这个系列的作品也在今年在街机上发布,只不过暂时还没有在家用机平台上推广而已。

左真现在也算是抢占先机,提前让自己的游戏在家用机平台上占个坑。

而现在显然拳皇的整体影响力要比街头霸王更多一些。

左真知道未来街头霸王在全世界的影响力才是最大的,但这种事情其实也有很多游戏本身以及和游戏无关的原因导致的。

在这个世界,左真有着更成熟的游戏开发经验,想要让拳皇超越街头霸王还是没什么太大问题的。

再之后,左真还想过开发重装机兵的第二部,以及另外一个系列作品。

一直以来左真都有一个想要将自己国内文化传播到世界的想法。

只不过之前一直都很难实现。

但是现在嘛……

自己似乎已经开始在亚洲文化圈有了一些影响力。

高村雄就跟他说过,现在他们世嘉在东南亚等国家也买出了小几万的游戏机销量。

这些销量中游戏的大头都是左真的游戏,而根据当地获得的调查问卷,越来越多的人对于游戏开头出现的真实游戏LOGO有着非常深刻的印象。

部分玩家甚至已经将真实游戏这个LOGO与游戏本身划等号,就像是当初任天堂做的那样,让任天堂与游戏划等号。

现在如果不利用一下这样的机会左真会觉得很遗憾。

所以他终于开始考虑做一个关于国内文化的作品。

人要说能在亚洲文化圈一直都很有影响力的文化,三国应该算是其中之一。

就连曰本现在都已经出现了三国志系列作品。

而且在后续的很长一段时间里,三国系列的各种各样作品也都持续的在游戏世界中发光发热。

然而,这么多的三国类型游戏却都不是国内制作的。

大多数都是来自曰本那边创造的三国系列。

要是可以的话,左真也想要把这个名头重新拿回来。

自己家的文化总是让别人家去宣传,而且人家宣传的比自己国内还好,那也说不过去不是?

所以后续,左真还考虑做一个策略类的三国游戏,就和三国志差不多。

不过初代三国志其实缺陷很多,现在的销量只能算是不温不火。

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