以史为鉴,可以知兴替,人类现在面临的许多社会难题和它的答案,都可以在历史当中找到。
人类是一个擅长重复,但又从不吸取教训的种族,但这也并非完全的坏事,当一个问题被重复解答了千百次,后人总是能从所有答案当中,找到最适合自己的那一个。
纵观人类历史长河,以弱胜强、逆风翻盘的战争并不少,待要论差距最大、规模最大、时间最长、最为奇迹的,蝙蝠侠只能想到那一场战争。
蝙蝠侠更为精通小规模战术,若论他的个人喜好,也并不偏向于大规模作战,但这不意味着,他没研究过这方面。
对一个被害妄想症来说,他随时都做好了外星人入侵地球,而他必须领导人类反抗的准备。
在这种设想条件之下,蝙蝠侠会把情事想的非常极端,比如外,星人的身体素质比人类强壮很多,科技更为发达,更有组织有纪律,各方面的差距都超越了时代。
而如果要思考,这种仗怎么能打赢,没有亲身经历过战争的蝙蝠侠,就不得不去翻人类的历史。
而翻来翻去,也只有一场仗,能够符合这样极端的条件,所以,蝙蝠侠也着重研究了这一场战争。
而越是研究,他就越是发现,其实,战争规模越大,外部因素的重要性就越小,而最终还是会归为那三个经典的条件,天时、地利、人和。
蝙蝠侠之所以觉得,这一仗他也能打赢,就是因为,他现在的条件,刚好符合了他所研究的那场战争的某些条件,也就是天时和人和都不怎么占的情况下,地利因素,是成功的法宝。
所谓的天时,也就是战争发生的时机,对于中央矿山来说,现在的确不是一个很好的时机,腐心将军的精锐部队,就停留在七山矿场的边缘,他本人状态很好,高层管理者没有缺位。
动手的时机太急,没有做好战前准备,对方的反应还算迅速,决策基本没有太大的失误。
而在人和方面就更不用提了,这帮矿工奴隶也组成的军队,不能说是恐怖如斯,只能说是气若游丝,搭建防御工事都有些费劲。
受教育的程度方面,其中绝大多数的恶魔都没办法很好的传递命令,一道命令只要经过三个恶魔的口,就会面目全非。
蝙蝠侠试图利用矿洞中的材料,手搓大型陷阱和机器,可是问题是,这些东西需要有人操控,而几乎没有任何一个恶魔,能够准确的完成蝙蝠侠所说的动作。
天时和人和基本都已经烂透了,那么唯一的突破口,也就犹如他所参考的那场战争当中的一样,就是地利。
根据对面的人数和己方的人数来看,整座中央矿山已经是一个足够大的战略场了,以空间换时间的战略能够实行。
并且,蝙蝠侠觉得,他所拥有的战略空间,甚至比他所参考的那场战争还要大一些,毕竟,恶魔们不需要那么多生存物资,转移的时候不用考虑后勤问题。
而且地点在矿洞当中,这里没有那么多有战略价值的位置,位置的重要性越平均,进行战术安排的时候,所要思考的东西就越少。
如果说一场以国家为单位的大型战争的难度,大约是高数微积分,那一场以矿山为单位的战争的难度,差不多就是两位数加减法,基础和原理是差不多的,但难度天差地别,都是地狱难度,也分新手和老兵。
同时,所有还在矿洞当中的矿工奴隶,对于他们每天工作的矿洞,可以说是了解到了每一颗尘埃。
经过一天时间的统计,整个中央矿山有大矿洞60多个,已经废弃的废弃矿洞30多个,还有许多因自然原因形成的中小型山体空洞,合共100多个,这其中绝大多数的洞穴都以狭窄的楼梯或甬道相连,地形非常复杂。
这座矿山是1000多年前开始开发的,腐心将军接手矿场不过300多年,并且据矿洞中的原生种族所说,腐心将军的精锐部队,根本不会进入到这里,他们讨厌这群臭烘烘的奴隶,连看都没有进来看过。
那些复杂的通道,有的时候,连老矿工都会迷路,哪怕是乘坐矿车,也不知道该往哪拐,这就达成了蝙蝠侠所制定的战略当中最重要的一个条件,那就是,敌不知我。
当然了,矿山内部结构都是后话,他们首先要做的,就是在矿山的外部防御住进攻的先头部队。
中央矿山整体呈现纺锤形,北高南低,最高点位于北方的大山峰封顶,两座大山峰各有两个大门和两个小门,全部都被堵死了。
北侧大山峰与南侧大山峰之间,有一条沟壑,矿车穿过其间,矿车隧道没有被封堵。
蝙蝠侠的主要战术就是,既然依山而守,那就要充分发挥高打低的优势,大门和小门上方全部挖掘出了新的岩洞,用来攻击冲门的部队,而沟壑之中的矿车隧道,也是故意不堵的,一旦正门攻击受挫,他们必然会打隧道的主意。