铃铛安静地躺在地面,望曦放出丝线将铃铛勾起,一手抓住了它。
才刚刚入手,她就已经发现了一个问题——这个铃铛,没有内芯。
中空的铃铛被她捏在手心,在近距离观察下,铃铛表面刻画着大量繁复密集的线条,铃铛表面的画像简单却传神,只是寥寥几笔已经在铃铛表面勾勒出了几只形如恶鬼的东西,线条最后全部延伸到铃铛顶部位置,共同汇集勾勒出了一个鬼面。
那是一个阴冷狞笑的鬼面,将铃铛拿在手上时,会让人误以为它一直盯着自己、
“木木。”望曦想了想,还是将自己的小伙伴喊了出来:“我这的主线只提到了逃出水神村,我现在所处的位置就是水神村内吗?”
“我只能大概查到这里属于水神村内,但我调不出地图。”木木慢悠悠地回答:“应该是涉及主线任务,信息被屏蔽了很多,就连你这次的身份,我也只查到了几个词语:云杭镇,洛华,洛城容氏,还有......七魄异体。”
“......?”望曦一脸懵,看来更多的信息或许要在她离开水神村,解锁第二环任务之后才能查到。
不过这倒也不着急。
这一个副本是一个阶段性副本,拥有探索度判定,每个玩家起始的主线任务各自不同,但基本都会出现在偏僻的村落或小镇上,根据上官家的统计,已知进入过这个副本的玩家们,连环任务的第一环,基本都是逃离自己的初始出生点。
至于什么叫阶段性和探索度,就是指这个副本被划分成了许多区域,例如某个城市,某片海域,某处山脉之类的片区。而且因为这类副本的地图一般非常大,因此玩家一般只需要完成自己所在片区的主线任务就可以离开,每个片区各自拥有探索度,一般由主线和支线任务完成度、信息探索度、世界线故事还原度等等各种不同的元素综合判定的,最终的副本成绩计算由任务完成度和探索度共同完成。
完成了单片区任务和探索的玩家,判定时就是副本一阶段完成。
当然,如果有比较自信的玩家,自然也可以在探索完一个片区后也自愿留下,继续进行第二、第三片区的探索,一旦开启新片区的探索,在完成新片区任务和探索要求前,玩家不能离开副本。当然,能以多片区完成度离开副本的话,玩家得到的结算奖励,会比单片区多很多,每多探索一个片区,奖励增加的程度甚至被许多玩家戏称为“指数型增长”。
在这类阶段性副本中,绝大多数玩家都绝对不会选择第二片区任务,因为地图越大,代表着诡异越多,副本内原住民也越多,而且虽然副本被分为多个片区,但并不代表片区之间相互独立,相反,不少片区拥有的联系非常密切。
在上一个片区闯的祸,杀的人或诡异,也有可能会和隔壁片区有联系,开启新片区任务时,也要面对上一片区遗留下来的各种问题。
望曦收起金铃,小铃铛她现在还没有发现有什么用,只能大概感觉到铃铛之中拥有与鬼魂比较相似的气息。
她看了看自己面前的坟地,这片泥土地乍一看,起码有十来个动过土的小土堆,她走到其中一个土堆面前,用冥火将地面的泥水烧毁。
泥土之下也有一口棺材,但棺材的木料比较出乎意料。
这是一口桃木棺材,而且还是雷击桃木。
这种木材拥有对鬼魂的较强的震慑力度,就像雄黄之于蛇一样。用这种木料制作棺材,不像是用来安葬,倒像是镇压。