什么是自动一键功能?
就是可以通过设置一些命令,让系统自动执行。
比如,自动一键采摘,自动一键远程除害。
简单的来说,凌异不用时时刻刻盯着系统空间,也不用一个一个的去给地图上的远程灵田,一键除害了。
系统从纯手动,改成了全自动模式。
这功能挺好,能够省去凌异大部分时间。
“但,能不能告诉我,怎么提升系统版本?踏马,好歹给个说明书啊?”凌异郁闷道。
很显然,提升系统版本,需要满足什么条件。
而在系统中,能够提升的参数,只有三个。
时间倍数,农田数量,系统仓库的大小。
既然时间倍数达到上限,那是不是提升农田数量,就能满足系统升级条件了?
想到就做。
【叮,检测到农田空间农田数量已经达到100亩,已经达到当前版本上限,请提升系统版本。】
【叮,检测到农田空间中农田数量已经达到100亩,奖励随机抽奖机会一次。】
凌异面无表情的看着抽奖界面出现,旋转,消失。
凌异总感觉,这所谓的随机抽奖,就是来走过场的。
哪里抽奖了?哪里随机了?
都没有参与感,踏马也好意思说是抽奖?
直接摆明了说,这就是给自己送什么奖励的,直接叮了弹字幕就完事儿了。
有必要搞的这么花里胡哨吗?神经病啊!
【叮,获得自动贩卖机一台,已放入农田空间。】
嗯?自动贩卖机是什么鬼?
凌异意识进入农田空间,就见在农田空间的角落里,出现了一个跟立式冰箱一样的柜子。
柜子下方有一个取物口,上方则是一个电子屏幕。
而电子屏幕上,则显示着一排排文字信息。
{灵米收购价格:1灵石\/斤,售卖价格,5灵石\/斤}
{恶魔果实收购价格:1万-10万灵石\/个,售卖价格,10万-100万灵石\/个}
{悟道果收购价格:50万灵石\/颗,售卖价格,500万灵石\/颗}
{仙豆收购价格:1千灵石\/颗,售卖价格,1万灵石\/颗}
{灵米种子:100灵石\/袋}
{恶魔果实种子:1000万灵石\/颗}
{悟道树种子:1亿灵石\/颗}
{仙豆种子:100万\/颗}
凌异意念一动,直接选择出售了仓库中的灵米,全部出售。
瞬间得了灵石9600块。
凌异的眼睛一亮,唉,这个功能好啊!
如果将买种子,一键播种,一键收割,一键出售,再一键买种子,全部设置成自动流程的话。
那岂不是说,自己啥也不干,就可以源源不断的赚取灵石了?
凌异现在的农场,有一百亩农田,除去种下了恶魔果实之树,悟道树和仙豆的三亩地,还有97亩农田。
如果将所有的农田都种上灵米,一亩灵田的灵米种子成本价是100,一亩能产一千斤以上,就算一千斤好了。
那就是一千块灵石,也就是说,一亩净赚900灵石。
97亩地,就是8万接近九万的灵石。
灵米的成熟周期是60天,也就是两个月,一千倍时间倍数下,就是0.06天成熟一期。
换算过来,就是1小时26分成熟一期。
那就是,一天就能赚将近百万灵石?啊这!
“真假啊?这样的话,自己岂不是就发达了,以后再也不缺灵石了?”
真假,试一试就知道了。
凌异对自动功能模块进行了一番设置。
然后就看到,一排灵米种子自动从贩卖机中飞出,自动种在97块农田上。
眨眼的功夫,整个农田空间,就绿油油一片了。
等到一个多小时后,灵米成熟,一键自动收割,自动贩卖。
而系统仓库中,多了9.3万下品灵石。
“还尼玛真行啊!”凌异惊喜道。
而且,灵石收益,比凌异心算出来的数值还要多一些。
凌异看了看恶魔果实之树种子,悟道树种子和仙豆种子的价格后,稍微盘算了一下就发现。
种灵米,比种这三种种子,收益要更高一些,主要是周期短。
“以后,不缺灵石了,可系统怎么升级?”
农田空间的时间倍数到了上限,农田数量到了上限。
凌异只能将目光锁定在最后一个可加点的系统参数上,系统仓库。
100灵石1立方米,凌异直接将系统仓库增加到了1万立方米,耗费了90万下品灵石。