“对了,齐越,你是怎么突然就到那红臀猴身后的啊?”
齐越打开了技能页面,指了指那个熟练度从0\/100变成1\/100的救援技能。
“这个.....这个不是辅助的技能吗?”
“谁说的,这明明是刺客技能好吧。”
在齐越的忽悠下,齐悦感觉大脑有点宕机,自己这三年学的东西有点像是白学了一样。
三年的全校第一,白考了?
齐越没有理会齐悦那边的宕机,此时有个更好的消息。
升级了!
将之前2级才可以装备的勇者项链和怨恨骨戒装备上,齐越点开了属性页面查看起来。
【齐悦】
【职业:治疗师(E级天赋:治疗量略微增加)】
【等级:2级】
【技能:治疗,救援】
【治疗:治疗指定角色10+(智力x30%)点生命值,冷却30s,消耗15点魔力(1级:15\/100)】
【救援(普通):标记单位5秒后传送到目标单位附近,消耗10点魔力,冷却15s(1级:1\/100)】
【装备:黑铁匕首,勇者项链,勇者护腕,怨恨骨戒】
【血量:200】【魔力:180】【力量:15+1】【韧性:15】【敏捷:15+3】【感知:18+2】【智力:22+5】
【可分配点数:10】
齐越看着面板沉思了一会儿,除了每次升级固定的各属性+5外,还多了10点可分配点数。
“敏捷+5,感知+5。”
与游戏世界不同,现实世界中的属性有着各自对身体的影响。
力量顾名思义就是整体的力气与爆发力,甚至奔跑的速度都与力量有关,若是齐越没有救援这个技能的话也会稍微加点力量。
韧性相当于是血量与防御力,据说韧性很高的人,一刀砍在身上连皮都砍不破。
敏捷则是身体的灵活性,有些时候发现了敌人的攻击却难以躲避就是有关敏捷,感知就是能否看清敌人招式,发现敌人。
最后的智力就是对于法术强度以及魔力相关了,当然,智力高的人也不会太笨。
【血量:200】【魔力:180】【力量:15+1】【韧性:15】【敏捷:20+3】【感知:23+2】【智力:22+5】
“齐越,不点智力吗?这样的话治疗量就会很低的。”
齐越关闭了属性页面,毫不在意的解释道:“没事,只要能够奶自己就行了,等后面等级高了再点。”
困难桃园中的猴子还是挺多的,基本上都是2~3级的样子,不过面对齐越这种闪身到背后举起法杖进行腚之祝福的招式基本上是没得躲。
越往桃花茂密的地方走,树上的果实就越发的多,袭击齐越的猴子也越来越多。
“终于找到了。”
在众多粉红色的桃花当中,一棵结满了淡黄色与粉红色相间花瓣的大树格外的突出。
树上,一棵棵巴掌大小,身上有着淡黄色外衣,尾部有着一抹粉红色的果实结满了树枝。
【蜜桃芒(普通):一种果肉丰满,汁水甘甜的果实,是红臀猴最为喜爱的食物,食用后能够恢复少量魔力】
“居然是带有属性的蜜桃芒!”