没有任何意义,也没有任何价值,但它就是有概率发生。
智者不会担心这种问题,因为他们早就给贵重物品好好保存、寄存了起来,无法保存寄存的东西也都买了保险。
愚者担心自己家发生危险,但是他没有逻辑支撑自己的猜想,只能凭借情绪驱动自己的行为。因此只有情绪波动较强且行动力较强的人才有概率“赌”对自己的猜想。
即便那些行动力较强的愚者偶尔猜对了一次小概率事件,又如何?那并不是因其本身能力所致,凭借运气得到的一时优势无法长久、无法依靠。终究还是会在之后的一次次判断失误中失去。
除非这个愚者突然开悟,放弃了自己无意义、无价值的行为。那他才能因为“获得理智”而保留依靠运气的愚行所获的利益。
有的愚者在吃亏次数多了之后,就会转头沉溺于刻板经验之中,迷信过往经验,失去思考能力与锐意进取之心。
也有的愚者撞了南墙也不回头,一次次用自己无知的目光去审视、判断那些他们无法窥见全貌的事物,逐渐陷入万劫不复的深渊。
关于不可知论与逻辑推演的区别,可以举个简单的例子。
A与b猜拳,A知道b喜欢出石头。
但是A也知道,b是个聪明人。b知道他喜欢出石头这件事已经暴露,所以可能会给A设陷阱。
那A应该出什么呢?
信奉不可知论的人就会认为,双方都有可能无限套娃,互相预判对方的预判。所以还不如随机出,胜负平的概率各占三分之一。
而拥有逻辑的人则会将信息逐个收集起来进行分析。
信息一:b喜欢出石头。
信息二:b知道A知道信息一。
信息三:b很聪明。
通过信息一,A知道应该出布。
根据信息二,A知道应该防着b出剪刀,所以A应该出石头。
结合信息三,b会猜到我们出石头,他会出布,所以A出剪刀。
全部的信息就是这些,因此别的小概率事件就都不需要再做考虑。
这也是赌概率。
但是赌的就不是那完全未知、完全相等的三分之一胜率,而是靠逻辑赌那百分之百的胜率。
同样是赌,愚者只能盲目地赌最低的胜率,智者却能理智地赌最高的胜率。一件件机遇累积起来,愚者与智者之间的差距只会越来越大。
根据王遥推出的四个结论可以看出,那些规则与认知四分之三的概率是符合苻生利益的,四分之三的概率存在未知者。
而存在未知者的三种情况,三分之二的概率对苻生没有危害。
既然如此,王遥便打算静观其变。
他相信自己的判断,也相信自己的运气。
最最重要的是,他完全相信自己的实力。
只要将苻生留在身边,无论事件如何发展,王遥都有绝对的信心将未来的所有变化掌控起来,随他心意去变化。
“想要快速变强的话,最好整天都待在游戏里哦。在游戏修炼内力的时候,身体便会处于睡眠状态,所以在游戏里修炼就是睡觉。如果晚上下线睡觉的话,就相当于少了八小时左右的修炼时间呢。”
王遥没有正面回答苻生的问题,而是借着苻生的思维惯性装作一副过来人的样子,给苻生一种默认自己是上一批内测玩家的错觉。
此时王遥活像一个推销蜜糖的魔鬼,为了自己的图谋,全力忽悠着苻生。
“欸?全天在线吗?我得跟家里人说一下才行。”苻生没有表现出任何不情愿的模样,似乎王遥的建议在她心中早有打算。
“嗯嗯,你可能没注意到,紫猷都已经达到凡境极限了。”王遥继续浇油添火。
他之前就注意到了,苻生很想在这个世界变强,所以就拿她好朋友、好闺蜜紫猷的境界来刺激她。
“我才刚到体三境,她居然都已经达到第三境巅峰了吗?看来我还要再努努力才行。”
苻生十分惊讶,在她印象里紫猷不会喜欢修炼内力那种枯燥、无趣的苦修。
“你可别不信,她昨晚可没到处逛街,而是在房间里安安静静地待了一晚上。你等下见到她再仔细看看她的面板就知道了,我怎么会拿这种事骗你呢?”
王遥熟练地对苻生说起了九真一隐的谎。见状,周易道回想起一些过去不愉快的事情,用力地偷偷捏了一下王遥的后腰。
“嘶...额,我最爱吃的菜好像没点,我们还是赶快去酒楼吧。”
苻生对异状毫无察觉,她点点头,三人便一同消失在了小巷子的尾端。