要是大家一起咸鱼,这个成本也太高了。
于是楚颜就继续安排了计划,把下个版本更新的内容都确定了,而且定规划,一个月更新一个版本。
当然前两周,测试的工作,就是测试线上的稳定性。
大家又有条不紊的工作了起来。
临下班的时候,运营说上传了。
大家纷纷从Fb上下载游戏。
能顺利下载游戏,大家都十分高兴。
毕竟工作十个月了,能有此成果,大家都十分高兴。
不过玩游戏的时候,也有些bUG,测试跟进追踪。
不过在记录上,他们项目的bUG非常的少。
也是大家非常认真的结果。
但有个bUG比较问题多,就是产品不支持断网或者弱网玩。
一般游戏都会有断网处理玩法,但是这个逻辑,开发用之前他们开发SLG的思路的,毕竟人家的项目是强联网的。
但是休闲类的不一样,可以弱网或者断网玩游戏。
到时候联网的时候去同步进度。
除此之外还有本地进度,Fb进度,所有的进度都是同步最高的进度就对了。
显然这个逻辑他们没想过。
楚颜让徐丽把这个策划文档补充一下,同时优化下逻辑,下个版本更新上。
老板现在很在意楚颜的项目,也天天盯着数据。
每天的数据都要拉出来看看。
但是楚颜看着那数据不忍直视。
太少了啊!
后来也不知道是谁提了建议,让大家一起测试下,看看有什么可优化的。
于是一行人就被拉到了会议室测试游戏。
楚颜也跟着去,除了项目组核心的几个人,还有一些楚颜不认识的。
怎么忽然多了这么多人?
楚颜私聊吕梁:“这些人都是谁啊?”
吕梁:“楼上的其他运营,还有后端的。”
隔壁项目的管理也来了。
楚颜直接无语,怎么那么多无关紧要的人来了?
而且让他们来,他们懂这样的项目么?
很快大家开始玩起游戏来。
大家边玩边讨论,楚颜让测试记录一下问题。
楚颜觉得无语,有些人提的问题实在可笑。
到后面,楚颜不说话了。
楚颜也看不准老板这是什么意思,但是大家的兴致很高,搞的就像个批斗大会一样。
待讲完的时候,老板却又说:“这些问题楚颜你看看,有些问题大家说的也不一定准确,但确实优化的地方很多。”
楚颜:“行,我到时候看看。”
说完一行人就走了。
楚颜把吕梁和向南留了下来。
“怎么回事?忽然怎么来了这么多人测试?早干嘛了去了,这都上线了才出来!”
吕梁:“习惯就好,这个公司的尿性,等你做完项目,就会有一群八竿子打不着的人出来找存在感。”
楚颜:“我怎么感觉这些人的话语权这么高?”
吕梁:“一直都这个样,咱们之前没有团队的概念。”
向南也很无语:“这就有点胡来了,有些人说的问题挺无语的。”
吕梁:“嗯,就是啥也不懂,还得说什么。”
楚颜:“你们之前的项目为啥死,不会跟这个有关吧?”
吕梁:“错过时期了,运营一直拖,也不知道为啥一直拖。”
楚颜:“孙淼跟我聊,买量她都是听老板的。”
吕梁:“她也没决策权,不过她啥也不懂。”