而现在骑兵战阵变化多端,是时候该重新考虑一下各个单位的配置,和总体上的综合作战了。
“元素龙师中达到一阶的大概有8000人,如果说每一头三角龙身躯上配置8名,搭配5名风龙射手,10名龙武战士护卫,在近远程方面便能够形成威势。”
旁边的凤巫走了过来说道。
亲手组织一场巨龙冲锋的他很明白,士兵不同的配置比例能够带来什么样的效果。
“足够了,再安排一批龙巫,龙骑士操控,一方面空间大,配合活动便利,另一方面挤一挤还是能够运兵,多种搭配下来,龙骑士远程和冲锋能力也能增强一些。”
达到一阶的士兵就这么多,一阶以下的精锐战士想要在至少二阶的剑龙身躯上战斗还是有些无力了,自此龙骑士这个精锐战斗单位再次得到了扩充。
可以冲锋,也可以远程射击的巨龙骑士终于是在战阵的配合下得以出山了。
“配合着军阵,原先零散的攻击收到了强化,600多剑龙骑士身上,龙骑士射手装配的武器我也已经准备好,全部都是最重的极品弓箭,这下子其远程游击能力也能得到提高了。”
安排完巨龙,段昊又想起来了剑龙骑士方面,原先虽然说近战实力强大,但是在远程消耗方面根本就不够。
而这次段昊直接在其身躯上安置了床弩一般的强弓,配合着龙骑士当中的弓手单位,远战能力绝对不再是简单的骚扰了。
军阵的成型,带来的不仅仅是协同性增强,对于军队的指挥,军队的整体进攻防御能力都是有着显着增幅的。
当然,这还是仅仅是简单的军阵效果,如果放到神话三国当中的复杂军阵,还可以幻化成为军魂,增强主将,形成属性等多种方面。
不过这对于现在的蛮荒战区来说还仅仅限于想象罢了。
每个战区都有着自己的优势,而神话三国的优势确实是强大一些的。
龙骑士方面有所调换,对于近战单位来说也是一场整编。
对于大的战场来说,士兵数量特别是精锐士兵的数量确实能够起到不少作用,但是在角斗战场来说,归根到底还是高阶士兵的争斗。
士兵的数量虽然也能起到作用,但是却没有了决定性的优势。
当前炎国人口已经快要300万了,一直以来走的便是精兵路线,人口虽然不算少,但是士兵数量也维持在30万以内。
其中精锐士兵这段时间又转换了5万,达到了15万的规模。
这部分算是步战的基本单位了。
而图腾战士方面,只是将俘虏的几千达到一阶的士兵重新转换了一下,其中那名神话三国的四阶将领也转换成为了龙战士,一举成为龙战士的最新统领。
由于龙战士的精锐被大量的转化为了龙骑士,原先的龙战士当中高阶单位紧缺,而现在龙骑士名额肯定是足够了,龙战士这创业初期的强大单位,就要好好的再重整一下了。