随后,刘明的脑海中就传来了熟悉的游戏精灵的声音。
“什么?你确定bug真的修复了?不会是看到我等级这么高,想来抱我大腿吧?”
自从那天发现bug之后,游戏精灵就一直装死,问什么也不说。
刘明可以肯定,这bug根本就没有修复,游戏精灵当初是直接把他给抛弃了。
“看破不说破,还是好朋友,游戏精灵随时为您服务~”
游戏精灵的声音依然甜美,没有一丝丝的尴尬。
刘明也惊了,所以这就是承认了?这么坦率的吗,丝毫没有羞耻之心嘛!
“啊,这?那总得有点补偿吧?你这系统来点儿作用啊!”
“为了表示歉意,特别赠送您一把概率之锤,使用此锤子建造建筑,有10%的概率立即完成建造。”
“这个功能有些鸡肋啊。”听到游戏精灵的介绍,刘明就忍不住吐槽,“假如我要建造10个同样的建筑,建造一个建筑需要x天,那原本就需要10x天。
如果我使用概率之锤的话,那所需时间的期望值为9x天。
但是,我有可以使建造速度加倍的建筑大师之锤,使用的话,只需要5x天就可以完成了。
那么,我为什么要选择使用概率之锤呢?
游戏精灵,可以给我一个合理的解释吗?”
如果没有建筑大师之锤,刘明会觉得这个锤子很好用,可惜没有如果。
“首领,概率之锤不是这么使用的,提醒您一点,《部落冲突》游戏中没有真正的随机,概率之锤具体如何使用,还请首领自行摸索。”
游戏精灵这么一说,倒是让刘明想到了游戏中清理障碍物获得宝石的这个机制了。
最开始刘明以为清理障碍物获得的宝石数量是随机的,但是后来才知道,这是伪随机,所获得的宝石的数量是有一个很长一串数字循环的。
所以说,概率之锤也是这样的吗?
如果真是这样,只要找到规律,那么用短时间的建筑来垫刀,然后直接秒掉长时间的建筑,从此以后就再也不用担心升级高等级建筑花费时间太长了。
“就只有这一个补偿吗?还有其他的功能吗?”
概率之锤的事情以后慢慢研究,现在要看的是系统的功能。
两天之后就要和四大部落交战了,刘明也想知道系统有没有强大的功能,帮自己轻松解决掉这些麻烦。
“当然不止这些啦,系统的功能有很多,有关于食物的,有关于建筑方面的,还有技能相关的,首领想要先了解哪些呢~”
“食物现在不缺,对战斗有帮助的就是建筑和技能了,那先看看建筑方面的吧。”
“建筑方面,大本营提升,会解锁新的建筑,而且建筑的当前最高等级也可以提高。
大本营1~5级解锁的建筑为初等建筑,初等防御建筑的等级上限为15级;
大本营6~10级解锁的建筑为中等建筑,中等防御建筑的等级上限为10级;
大本营……
建筑的等级提升会增加攻击力和射程……”