第152章-名场面:血条消失术!
(儿童节加更)
这是一波早有预谋的gank,双方打野都是下半区开局的,双人路也有帮开。
可是,adlife在一级的时候并没有去帮打野打蓝buff,而是提前来下路三角草丛做了一个眼。
双方正常对线,抢二打了一波之后,平野绫便去三角草丛放了眼位,防止对面打野绕后gank。
然而,平野绫并不知道自己的眼位已经暴露在了lck众人眼中。
以至于lck下路两人开始有预谋的控线,在一分钟后,卡准视野消失的一瞬间,bengi进行了一波绕后gank抓人。
布隆果断闪现aq减速留人。
目标,是平野绫的牛头!
寒冰跟上减速,被打了足足一套技能,牛头才堪堪交出闪现拉开距离。
如果是2v2,打到这种程度也就到此为止了。
可惜,绕后的奥拉夫甩手出q,逆流投掷直接将牛头减速。
随后,bengi并没有贪图这个必死的人头,而是开了疾跑去砍ez。
他的奥拉夫,带的是疾跑惩戒,而不是闪现。
一波绕后gank,lpl下路双人组一死一伤。
牛头殒命当场,ez也被打出了闪现。
一级的视野布控,算准视野消失时间的提前控线,在视野消失的瞬间进攻的决策……
这一波击杀,蕴含着很多的细节。
然而,解说们并没有看出来。
“平野绫的运气有些差啊,三角草丛视野刚刚消失奥拉夫就来了,不然第一时间交出闪现的话,应该能够走掉。”
娃娃觉得很可惜。
他将这一波的失利,归咎于运气不好。
他没有看穿lck的预谋布局。
当然,场上的选手也不知道,就算是他们是lpl最顶尖的选手,也无法拥有上帝视角。
只有复盘的时候,他们才会发现这一波的算计有多深。
辅助牛头阵亡,残血的ez也只能回城补给然后传送上线。
下路的对线,已经很难打了。
杰克想了想,直接买出了萃取准备对着发育。
这个发育装一出,这一场比赛他就只能走发育流了。
不过萃取也有一个好处,那就是叠满之后能够弥补一些经济,让他的发育不至于落后艾希太多。
回放才刚刚结束,画面一转,中路也拼了起来。
奥拉夫的视野一暴露,lpl中上两路同时发起了进攻!
韦神weqw直接贴脸出手,挂上点燃。
而faker的反应也很快,在劫近身的第一时间挂上虚弱,原地丢q加速之后直接闪现拉开了距离。
他不确定猪妹的位置,自然得怂一些。
而韦神,也正是抓住了这一个信息差,才进攻得如此果断。
闪现追击!
这个闪现,正好躲掉了蛇女丢出的w技能,并没有吃到减速的效果。
没办法,蛇女的w技能虽然可以调整距离,但是也存在着一个最短距离,并不能贴身放在自己的脚下。
这意味着,只要强行贴脸,就能够废掉蛇女的w技能。
闪现一刀,再接一刀!
两刀配合点燃,伤害足够!
“单杀!哈哈哈!”
韦神非常的激动。
然而,就在他a这几刀的时候,faker也做出了反击。
腐败药水磕下,一边拉开距离,一边eaea。
蛇女的e,命中中毒目标的话,是有治疗效果的。
闪现前丢出去的那个q,成了最关键的一环!
而韦神,没有将这一点算进去。
点燃的伤害,有些不够!
小兵集火,再加上蛇女的伤害,反而是韦神的劫陷入了险境当中。
来不及多想,韦神只好咬牙丢出了最后一发预判性的手里剑。
两道击杀提示几乎同时响起,蛇女杀死了劫,劫也杀掉了蛇女。
双方中单,在红色方中路一塔下双双去世!
“这一波对拼太极限了啊!!!”
“韦神这样太凶了吧,世界赛上edg和ig都与skt交过手,只有lgd没打过,韦神看来早就想证明自己了。”
“这就是我们lpl赛区的无天啊!”
米勒感慨一声。
国产中单当中,现在能够和韩援中单比肩的,就只有韦神一个人了。
还没等娃娃发表感言,又是一道击杀提示响起。
当导播将镜头给到上路的时候,吸血鬼正从敌方防御塔里撤出来。
吃了一下防御塔的伤害之后,仅剩下不到一百血。
而船长的尸体,已然倒在了自家一塔下。
“这……”
米勒和娃娃人傻了。
不是因为双方在前期就刀刀见血打得这么暴躁。
而是因为前后的反转,实在是太大了!!
吸血鬼这个英雄,前期真的很弱!
很多人觉得吸血鬼赖线强,纯粹是因为他们不熟悉吸血鬼的机制。
前面几波换线,就算是袁慎都没有占到便宜。
前期太弱,太吃装备,太拖节奏……
新版本的吸血鬼,有太多不适合比赛的地方。
而这些因素,更加证明了袁慎这一波单杀的难度之高。
才一眨眼的功夫,前面换血还吃亏的吸血鬼,居然完成了单杀
甚至还是越塔单杀
导播很快放出回放。
几乎是奥拉夫出现在下路的一瞬间,上路也开始动手了。
职业比赛,牵一发而动全身,可见一斑。
上路的兵线,在船长塔前。
没办法,吸血鬼每次换血都要aq,触发了小兵仇恨,自然兵线会推过去。
而duke的风格,也是那种偏向于控线发育的,自然也就没有争夺线权。
白条停在了一半的吸血鬼,上前aq吸了一口。
duke以为这只是一次普通的换血行为。
然而,这一次互q完之后,吸血鬼却没有后退,而是顶着小兵的伤害,又连续平a点了船长几下。
这几下平a,duke有些没看懂,因为他虽然被打了,但是吸血鬼也多吃了一会儿小兵伤害,完全没有意义。
而且,吸血鬼还因此漏了几个补刀,好几个红色方的残血兵在这段时间里被蓝方小兵击杀了。
这几个普攻意义何在
duke正在思考着这个问题,顺手在塔下放了个炸药桶,但是很快,他的神色就变了。
白条还在上涨,红怒还没有出来的时候,吸血鬼便突然两步上前,走进塔内,一边做出了蓄力的动作。
e技能,血之潮汐!
蓄满力的e技能一放,船长血量顿时下降一截,并且,吸血鬼身后的几个小兵,应声倒地!
吸血鬼,升到了五级!
升级的瞬间,袁慎便给船长挂上了点燃,又是一发普攻之后,w直接按下。
血红之池!
这个状态的吸血鬼,在两秒内无法被锁定。
w技能躲掉了防御塔的第一下攻击和船长的q,而后直接交出了闪现!
老版本的吸血鬼,在血池状态是不能放任何技能的。
但是去年拳头打了一个加强补丁。
血池状态的吸血鬼,也可以使用技能了。
这个w闪现,直接让吸血鬼所化成的血池,来到了船长的脚下。
这个w,也是有伤害的,算上魔抗减伤,一级w也有将近八十点的伤害。
“完了……”
duke心里不由得一颤,看着他的血量就能判断出来,这一波他大抵是要死了。
因为,吸血鬼在血池期间,白条已经泛红,一旦恢复过来,就会施展出三级的红怒q。
这个伤害,刚好能够秒掉他。
duke没有直接交闪,那没有任何意义。
被吸穴鬼的w和e减速后,他已经逃不出红怒q的范围了。
猛炫一口橘子,因为点燃重伤效果的原因,船长血量恢复不算多,但也足够支撑一会儿了。
吸血鬼恢复人形的瞬间,一口红怒q吸出,船长直接陷入了丝血状态。
剩余的血量,点燃足以烫死。
duke手指连点,做出了最后的反扑。
一刀烈火审讯砍出,然后想要二连桶准确炸到吸血鬼。
他想换人头!
这个炸药桶的减速,会让吸血鬼多吃一发防御塔的伤害。
可惜,吸血鬼在最后一下防御塔激光落下前,触发了危险游戏,又抬升了一些血线,以不足一百血的状态成功逃离。
极限的越塔单杀!
伤害细节拉满,点燃致命的重伤,经验的掌握,伤害和血量的精准计算……
这一波越塔击杀,细节实在是太到位了。
ig基地,theshy有些沉默了。
他之前和袁慎solo的时候,就经常被这样反杀。
刚开始的时候他还觉得是运气,但是时间长了他也发现了。
这根本不是运气。
偶尔一两次,都能说运气好,归咎于偶然。
次数一多,而且每次都能成功,这就是不是运气能够解释得了。
很显然,袁慎的每一次单杀,都是算好的。
上单的对线就像是下棋,利用手头已知的信息去布局,去搭台勾引对手。
这一波,袁慎的发挥近乎完美。
如果没有绝对的自信,是打不出这种操作的。
怪少了一个点燃
没意义的,就算是吸血鬼带点燃,也不是你被单杀的理由。
毕竟吸血鬼前期对线是真的弱。
而且,这是加载游戏的时候就知道的消息,又不是对面凭空掏出了一个点燃让你始料未及,错估了斩杀线。
带点燃有点燃的打法,带传送也有传送的打法。
都是召唤师技能,没有谁强谁弱的说法。
比如说,这一波duke选择回城传送出来,最多漏几个小兵,不会有被越塔击杀的风险。
并且接下来状态更好的船长,能够占据相当长一段时间的主动权,也更容易打出优势。
只能说,bengi抓下的影响,实在是太大了。
“对不起,我又被单杀了。”
duke脸色有些难看,但是他也不会找什么借口,那没意义。
“浩成,没事的,如果是别人单杀了你,kkoa教练要找伱谈话,但他是yuan啊!”
bengi叹了一口气。
世界赛上,他见过太多的上单被袁慎单杀了。
早都习惯了。
能够做到这个程度,duke已经很棒了。
不过,话是这么说,但duke这一波还是很亏。
等复活传送上线,至少也要亏一波兵线。
再加上人头钱,吸血鬼一下子打出了接近五百的经济差距。
这还只是暂时的亏损。
要知道,吸血鬼这种成长曲线的英雄,前期本该是被压制的。
但是现在反而拿到了优势。
从更长远的角度来看,吸血鬼接下来的发育会无比的舒服,至少能够提前三分钟成型!
三线几乎同时爆发了战斗,而明凯则是在刷野。
没办法,猪妹这个英雄,前期还是得刷的。
没有改版的猪妹刷野速度也远远比不过奥拉夫。
而且,奥拉夫是公认unter猪妹的英雄,面对这个狂战士,猪妹控制无效,打也打不过,没有任何脾气。
不过,明凯也不是什么事情都没做。
惩戒f4的真视守卫帮助韦神和杰克清理了一下lck的视野,两个河道蟹一控,又为线上提供了一些视野和发育空间的保障。
这场比赛才刚刚开局,就爆发了四个人头。
火药味,异常的浓烈。
而接下来的发展,同样充斥着暴躁的气息!
bengi没有放弃杰克和平野绫没有双召的机会,疯狂去下搞事情。
明凯也想帮下,可是下路一点视野都没有,他太难做事了。
下半野区的视野完全被lck掌控,他如果敢进去,就有可能被奥拉夫抓到,不交闪现是别想跑了。
疾跑奥拉夫,追杀能力太强了1
职业比赛当中,经常会出现一方军训下路,一方军训上路的情况,除了反半区的资源置换和帮优不帮劣的思路之外,视野也是非常关键的。
对于打野来说,线上陷入劣势之后哪怕是人数占优,也不一定能打赢。
如果被反蹲到,那就直接寄,劣势甚至会扩大到中野身上。
而且,你周围一点视野都没有,就算是我想去,也去不了。
所以,明凯只能做出最优的决策。
换野区,保中上。
如果是在edg打比赛,他拼了老命燃烧自己也会帮下路稳住局势。
但是现在他的队友,是袁慎和韦神!
中上,同样可以站出来carry比赛。
军训duke!
面对一个骑着猪挥舞着猪鞭的女人,duke很难受。
被军训的对象,是不能离塔太远的。
时间一长,无论是补刀还是经验都会慢慢落后对手。
甚至如果没有及时意识到危险,还会被塔下强杀。
“布隆升到六级了啊!lck能直接来一起越塔,啊!平野绫的牛头大招被打出来,对面直接转火ez,完了,这一波要遭。”
“劫去上了,和猪妹一起堵住了船长的退路,duke只能原地等死,人头被劫收下……”
米勒和娃娃解说着场上的局势。
双方的进攻时机,出奇地一致。
或者说,不是一致,而是一方进攻边路,另一方必须得跟上节奏才行,否则就是纯亏。
双方的阵容,是支持他们打对攻节奏的。
所以,哪怕是duke,杰克,平野绫好几次提前逃到了二塔,对面咬着牙也要追杀到底。
仅仅五分钟的时间,双方上下路就分别被抓了三次。
“沃蒂玛,这太暴躁了啊!”
“lck是真急了,这要拼老命啊!”
“说实话还是有些亏,毕竟我们被军训的是双人路,一死就是两个人。”
“是啊,寒冰都四个人头了,吸血鬼才两个头。”
“小龙也没了,感觉决策有问题。”
直播间的观众们议论纷纷。
英雄联盟就是这样,抓下的收益,是要比抓上高的。
除了人头更多之外,下半区占据优势,打野也能更舒服的控下小龙。
这也是职业战队为什么都偏向于抓下的原因之一。
明凯也不想放养下路,只能说lck第一波卡视野gank的预谋算计太巧妙了,直接将他逼到了保中上的路上。
“你们别来了,我养会儿猪先。”
线上有了优势,袁慎过得非常舒服。
“养猪……”
明凯的脸色陡然变黑,有朝着暗凯转变的趋势。
养猪这个词,一般是野区被压制或者被打爆。
但是实际上,万能的网友们早已经将这个词扩展到了线上。
线上养猪,核心就在于延缓推塔的时间。
首先能够让对方防御塔击杀更多的己方小兵,让对面英雄亏的经济更多。
其次,只要对方来守一塔,那么击杀的机会就更多,也能赚更多的人头钱。
一边亏,一边赚,可以说养猪是最大化线上优势的战术。
甚至有丧心病狂的人还会故意送一个人头给超鬼的对手,以防对手变得不值钱。
早早推掉一塔,除了让对方能提前进入安稳控线发育的阶段之外,没有什么好处。
当然,这样的理论仅限于当前版本。
防御塔的机制还没有改,如果加入了一血塔赏金和镀层,那肯定是要尽快推塔扩大优势的。
lck和lpl双方,除了进行军训之外,也在养猪。
不过,小兵的伤害也不可忽视。
被连续军训几波之后,哪怕是双方都想继续养猪,上下路的塔也扛不住了。
几乎是同一时间,两座防御塔先后倒塌。
“呼……”
松了一口气的声音,同时从三个人身上响起。
duke,杰克,平野绫都有一种解脱了的感觉。
在二塔,不是不能养猪,但是风险太大了。
对面支援的速度快很多,对手回城回线的速度也更方便。
赖线能力,肉眼可见的增强。
专精辅助的选手,这个时候已经在准备游走了。
让adc单人发育提高等级,是非常重要的。
防御塔的倒下,意味着一条线的解放。
尤其是不吃资源的辅助,这时候是最需要动起来的人。
双方的adc,这时候都换到了中路发育。
而韦神的劫,则是去了上路,面对duke的船长。
劫这个英雄有位移,比较灵活,就算是推线到二塔,保命能力也比吸血鬼高出不止一个档次。
当然,还有更重要的原因……
“duke做了饮魔刀,但是对线劫……”
米勒已经憋不住笑了。
为了抗压,船长硬是憋了一个小饮魔刀出来。
可是这玩意,对劫有什么用
出装的选择,太关键了!
有时候,线上做出针对性的抗性出装固然稳健,但是一旦对面换一个不同输出属性的英雄上来,很容易造成装备白出的尴尬处境。
duke越发的小心了。
劫有两个人头在手,装备非常好。
他一个不小心就有可能被越塔单杀。