白捡一个世界,赵平怎么可能放过?
知道这边有得天独厚的“地理优势”后,他就让林婉君在这里安心发展。
这回赵平也不需要她发展战斗力,而是让她往后勤方向走。
一个势力的发展不能只有战斗人员,后勤建设也是很重要的。
确认没发现什么问题后,赵平就赶回天灵战争世界去打战了。
那边还有无数异族在等着他的仁慈。
临走之前,他还吩咐林婉君抽空回地球再招收一些员工。
已经有自己掌控的地盘了,赵平打算迈开扩张的步伐。
之后很长一段时间里,赵平都带着秦振声虫群在灵域奋战。
当然在征战的同时,赵平也在关注符合条件需要的小世界。
最后赵平选了一个金属资源丰富的世界。
这里原先是金灵族掌控的小世界,所以兑换的地块都是蕴含着丰富金属资源的。
因为即将要得到一个完全属于自己的世界,赵平还特意去兑换了关于核心世界的相关知识。
原来想搭建一个完整世界,需要满足的条件还挺多的。
除了有七级以上的神灵权限之外,还要花费大量的世界功勋以及神力等能量和资源。
在几种资源的共同作用下,才能构建并维持一个小世界的正常运转。
其中神灵权限可以兑换世界级转化石柱和超凡核心的投影。
这二者共同构成了小世界的能量转化基础。
相比于六级超凡核心,七级以上的核心有了质的变化,能量输出效率极其庞大。
这些超凡核心投影为世界核心后,可以从太虚中抽取源质,并转化为相应的能量。
而这些能量通过转化石柱后,又会被转化为源能和各种物质。
这就是维持小世界运转的基础。
正是因为世界核心的来源不同,每个世界才会具备各自的特色。
光灵世界光照多、铁血世界温度高。
这都是因为不同世界核心所转化的能量逸散所导致的。
小世界核心构建成功后,就需要投入世界功勋了。
世界功勋可以用来兑换普通转化石柱和相应的地块,并以此构建整个世界的基础节点。
在卡牌世界成功吞噬了新的小世界的时候,控制者要用功勋向世界本源兑换各类资源地块。
兑换的地块资源越丰富,所消耗的世界功勋也越多。
然后是神力,神力只能由世界控制者提供。
它的作用之一,是为自己控制的小世界添加和维持各种额外的规则。
例如赵平最早去的光灵小世界。
为了发展农业,那里添加的规则是动植物快速生长、土地肥力提升等。
这些规则与“光之灵”投影的世界核心相互配合后,可以使小世界更加适合农牧业生产。
而在铁血战团世界,因为铁血战神把神力都用在延寿上,其他方面就过得比较拮据。
所以他只添加了一个生物繁衍速度微量加快的规则。
神力这玩意赵平没有,所以他暂时无法维持或者添加世界规则。
而且灵族的附属世界规则都很基础,大多都偏向能量和资源的再生速度。